假如能不先偷翻看最後一章而破解這門邏輯課,理所當然該給你一個 A!
——紐約時報
我從卷首的推薦詞中看到這一句就非常在意,因此這次的閱讀過程中我非常地努力,但我還是輸了,沒有拿到 A…… 我只猜到他們所設計的最終結局,然而那並不是真正的結局 orz
本書篇幅不長,但內容慎密,且不虎頭蛇尾,最後幾章解謎時非常精彩。它雖然精彩,但步調不快,所以我完全沒有想趕快看完的感覺,反而隨時都可以放下它,這也是為什麼我會從2/10放到現在(2/20)才終於閱畢,真是有點矛盾的感覺 XD
無愛則清,無情則明;無恨則憺,無欲則剛。
假如能不先偷翻看最後一章而破解這門邏輯課,理所當然該給你一個 A!
——紐約時報
我從卷首的推薦詞中看到這一句就非常在意,因此這次的閱讀過程中我非常地努力,但我還是輸了,沒有拿到 A…… 我只猜到他們所設計的最終結局,然而那並不是真正的結局 orz
本書篇幅不長,但內容慎密,且不虎頭蛇尾,最後幾章解謎時非常精彩。它雖然精彩,但步調不快,所以我完全沒有想趕快看完的感覺,反而隨時都可以放下它,這也是為什麼我會從2/10放到現在(2/20)才終於閱畢,真是有點矛盾的感覺 XD
僅以本文證明此人還活著。
我好久沒寫日記了,要說一直都很忙,其實也還好,要說這段時間都很無聊,其實也是有些值得記下的事情 XD 只是我實在不想花費這麼多時間、打這麼多字~ 以下紀錄並未依照時間順序,其中可能也有時間久遠的插敘。
Read More原來昨天我剛好停在《電影般的風格》進入高潮的那一節,這樣看來《電影般的風格》的步調也比《搪瓷靈魂的比重》快多了,昨天還真是運氣不好 XD 不過如果不是因為《電影般的風格》敘述背景拖得太長,我恐怕也不會去買下《遊戲》…… 人生真是奇妙啊~
《電影般的風格》的高潮部份很棒,這種病態的劇情我最喜歡了!(問題發言)
這兩天自然而然地都只吃到一餐早餐,倒也不是沒有時間用餐,只是因為不餓而忘記了。所以這樣看來,一天吃三餐是太多囉? XD
今天是意料之外、相當充實的一天。
昨晚我早早便上床就寢,於是早上四點多就醒了,賴床到六點時,感覺實在清醒得不得了,才只好下床。雖然這陣子太早起床的情形並不少見,但最近我都懶得出門吃早餐,已經對早餐失去了新鮮感。然而今天我突然想再給志學早餐小吃的滷肉飯一個機會,我已經快要整整一個月沒有再點它的滷肉飯了。
除了滷肉飯外,今天我還點了烤總匯,這裡的烤總匯真的彙總了好多東西,因此我不常點。不過烤總匯不是重點,重點是今天的滷肉飯又恢復原來的水準了!只差少了蛋皮,而我並不是很在乎蛋皮 XD 我有點懷疑上次吃到的寒酸滷肉飯是工讀生太年輕所犯的錯,這也是我比較喜歡凌晨就來買早餐,讓老闆娘親自為我服務的原因。
上午看完幾個優先權較高的新番後,我興致一來,去給 Herbivora debug ,這次的 bug 發生在我用的其中一個 Library 裡,它連「=_=」都會被當成 Quoted-printable 來 decode 1。我看了一下原始碼後,覺得用 RegEx 重寫比較精簡,於是也實際如此重寫了,從執行時間上看來似乎有快一點點 :) 不過我很好奇的是,為什麼之前寫這個 Library 的作者不使用 RegEx 呢?甚至有另一個類似的 Library 還用了數十行的程式來判斷 = 後面的文字是不是16進位數字,而不用一行 RegEx 解決…… 難道這樣會比較快嗎? XD
接近中午時,我感覺頭髮已經長到很礙事,因此趁著沒事,去市區剪頭髮。還要買新的鍵盤,我那遭眾人唾棄的舊鍵盤,原本就因為太難按,用過的都討厭,現在更經常發生 s 和 backspace 兩個按鍵失靈的情況,終於讓我下定決心換掉它 XD
我換褲子換到一半,手機響了起來,平常我很少有電話,偏偏在我要出門前打來…… 第一時間我想到會不會是教務處還是堅哥又有什麼事,接起來後才知道原來是村辦公室,要我去領兵種抽籤通知,於是我去市區的目的又多了一項。
我先領了通知單,再去剪頭髮。剪完後則是例行地到隔壁光南隨便看看,在二樓看見了一本簡介相當吸引我的書,不僅簡介看起來很有趣,隨便翻了一下,內容看起來好像也滿不錯的…… 於是我考慮了一下決定買下來,這算對我來說是意義滿重大的一個決定,因為有一就有二,這象徵著我從此踏進了小說這個坑 XD 附帶一提,其實我房間目前還有一本剛看到三分之一的《電影般的風格》,可是它之所以只看到三分之一,也是因為我才看到三分之一就實在忍受不了它的枯燥乏味,我還是不喜歡佐藤友哉的敘事風格啊~
這本吸引我目光的小說書名是《遊戲》,特殊的封面設計也是我注意到它的原因之一,然而這種封面相當不利於保存,它的硬塑膠書腰讓封面容易彎曲變形,而純白無上膠的封面則非常容易弄髒… 光南和瓊林的幾本都保存得很糟,結果我最後特地走到飲冰室書店買,這家書店人煙稀少,所以書況都很好 XD
為了選鍵盤我又跑了光南、順發和燦坤,試過許多鍵盤後,覺得按起來好像都差不多,所以決定就選一個按鍵排列最習慣的鍵盤就好。要找一個完全標準的鍵盤似乎也不是這麼容易,大家都好喜歡在方向鍵上面和 Enter 鍵附近動手腳。從燦坤出來後發現我的車上多了一張藍單,要我去作機車排氣檢查,於是我今天的行程又多了一項,警察在這方面的效率也太高了吧… orz
回房間後,我一口氣讀完了《遊戲》,這的確是一篇非常引人入勝的故事。故事中的劇情相當緊張,不過我這個變態讀者看來的感覺則是「真美麗啊~」 XD 我覺得本書很棒的地方是,它有兩條主線,雖然其中一條剛開始看起來只是支線…… 兩條主線讓閱讀變得非常充實。給線索的步驟也安排得很適當,不會讓我有太久都沒進展的感覺,這兩點也是它在我心中大大擊敗《電影般的風格》原因———我看過的這兩本鏡家系列都在前面鋪陳的地方耗費太多文字,必須苦等到故事後段,才能開始享受劇情。還有,佐藤實在過於愛用註釋,或者也可能是譯者好意加上的,無論如何,我覺得在小說中加入一大堆對於劇情沒有什麼幫助的註釋實在很干擾閱讀。
雖然我非常喜歡《遊戲》,不過同作者的前作《治療》看起來好像不怎麼有趣,所以我並沒有很想補完它 :p
Quoted-printable 的範圍是 =00 ~ =FF ↩
上週的今天,我臨時起意,到圖書館借了一本書打發時間。我和猴子一起走向中文書區,在日本文學書架前,我說:「開始各自行動!」,然後一人鑽進書架之間瀏覽,猴子則走向中國文學區———等我挑選完畢後,他才來問我推理小說是放在哪裡…… 其實就在他旁邊。
我迅速地掃過整排書架,有兩本《煙、土或食物》放在相當醒目的位置———這本書在小說流通率超大的圖書館中,竟然能有足足兩本還在架上沒人借閱———但是我實在滿抗拒舞城王太郎的作品,每次讀完都只獲得一種名為不知所云的空虛。
然後我發現了另一本浮文字系列———《搪瓷靈魂的比重:鏡稜子與變裝密室》。
這本小說有五條以上劇情同時進行,故事依照時序輪巡式的敘述,而這些劇情必須等到故事後半,才會開始匯合,前半段對讀者而言是一堆不知所云的個別故事。這樣的架構已經讓我很絕望了,但作者似乎還嫌不夠———五、六個主角以及他們身邊的人們,通常都必須出場好一段時間,才會告訴讀者他們的名字,前半段對讀者而言是一群無名氏演出的故事。我讀到一半時覺得我可能該拿張紙作個筆記,或者是畫張心智圖,才能記得這些混亂的劇情以及角色,不過我並沒有這樣作,所以一直到後半段還是經常會看見陌生的人名 XD
故事中大量使用動漫專有名詞,讓我覺得滿新鮮的———怎麼會有這麼針對小眾族群的作品 XD
劇情方面常讓我出乎意料,故事中有許多怪人,這些怪人們偶爾會作出匪夷所思的行為、提出匪夷所思的發言,其實我覺得這樣還滿有趣的,可以用來寫詩 XD 結局是用超自然人物來解釋,雖然故事中也有只能吃人肉的少女、預言者這些超自然人物,但是我覺得用另一個超自然人物來解釋最大的謎團實在很藐視讀者1。而在知道幕後主使人是誰後,我覺得整本書一連串的事件更沒有道理,我實在不懂這位主使人在搞什麼耶~ 雖然本書有一大堆讓我不太喜歡的地方,不過故事中人物的思考方式讓我還滿感興趣的,因此整本讀完並不會太空虛 :) 但我也並不會想找《電影般的風格:鏡公彥理想的殺人方式》來補完鏡家系列就是了……
今天的 ACN 本來說要 demo ,結果卻上了一整堂課。今天的內容延續上週課程,為傳圖片程式加入自動壓縮功能,欲傳送的圖片會自動壓縮為傳檔上限以內的大小。中途開放實作時,我請教了老師是否可以在檔案封包的前端也加入字串,老師說可以用 TMemoryStream.Write 放到 Stream 內再傳送,原來這麼簡單,我都沒有想到可以再多開一個 TMemoryStream 作為 Buffer 使用,這下我可以再次開始寫輪巡式傳檔了~ >ω<
不過說實在的,這個謎團本身就已經是超自然了,我還能期待什麼 XD ↩