由於昨天歷經多次失眠,我就乾脆自暴自棄地熬夜到五點半才上床睡覺,這樣徹底累過之後,就安穩地睡到了下午三點——然後當我趕去上課時,遇見熊告訴我課在半小時前就已經結束了,而且今天老師難得點了名。老師每節下課都會問下週報告的是誰,每週大家都假裝不知道,但我昨天寄了信給老師,所以沒得裝傻…… 今天的課實在結束得太快了啦~ 哪有人這樣半小時就結束三學分的課啦~ orz
接下來我就難過地去待 Lab ,到了六點才離開。當我去牽腳踏車時,在共同科大樓側門遇見一個穿了管理學院運動服的人,這衣服是稀有防具,因此我稍微注意了一下是誰,我們這樣四目相接了幾秒鐘後,他開口叫我了——然後我才知道是堅哥 (′Д`) 這還完全是從體型及情境猜測的… 我過於驚訝而無法從聲音判斷出來。
與同學們一起吃完晚餐後,我回家一趟拿生活費,今天多多滿臭的,因此不想跟牠玩。回家沒多久,就接到梅子的電話,她說她們玩遊戲缺咖,問我要不要過來,但是我爸要我等我媽回來才能走,便先跟她說現在沒空,等等有空再打給她——她還直接懷疑我是不是只是在婉拒她,根本就不想去 orz 等我離開家門時已經是10點,原以為梅子她們可能早就玩完遊戲或者放棄玩了,沒想到我現在要加入都還相當歡迎。為了要讓我這個假當地人知道地點花了一番功夫,梅子還掛掉電話考慮了一陣子再告訴我 XD
在文章中放一堆連結會讓我在編輯時感到不悅,因此以下先一次列出今天我們玩到的遊戲:
抵達地點之後,我才知道原來只有三個人要玩,兩個人玩 high 不起來,所以必須再找一個人,然後咖很難找,才會等我來了他們才開始玩。我跟梅子都還是新手,今天玩的這些遊戲都是由第三位同學提供的,因為我不知道他的名字,所以以下稱呼他為「同學A」…………希望同學A不要看到這篇… 囧rz
同學A問我的第一句:
「你知道什麼是桌上遊戲嗎?」
「就是… 像大富翁那樣?」
「沒錯!大富翁就是一種很典型的桌上遊戲…」
這種專業的口吻整個驚到我,看來我遇見一位桌上遊戲愛好者了,真是相當特別呢!於是我想說,同學A如此專業,手上又拿著紙牌,該不會等一下要讓我們玩的是 TRPG 吧?!不過並不是,他說 TRPG 隨便就要玩幾個小時,甚至幾天,我們今天不玩這麼複雜的。
首先同學A一一為我講解各個遊戲玩法——他講解時的態度讓我聯想到顧客介面中社群的激勵者,簡單來說就像是板主那樣,要帶動大家的角色——然後要我選一種來玩,首先我選了水瓶座,因為據說這是最簡單的一個,比較不花腦力,詳細玩法請參閱上面的網頁。
我們才玩第一輪就發生了很妙的情況,桌面上只有一張起始卡,輪到同學A ,而他沒有牌可以與之相連,又不能用 Zap a Card 收回桌面上一張牌(那就沒牌了,大家怎麼玩 XD),最後他只好用 Move a Card 將這張牌原地旋轉 180 度(一點意義都沒有,純粹為了出牌的動作)。起初幾輪我就先隨便亂接,當大家不小心幫我把目標完成得差不多時,我再來完成它。但當排得差不多時,梅子卻用了 Trade Goals 跟我交換目標卡 orz 不過接下來同學A用了 Shuffle Goals 讓大家重新抽目標卡,而我幸運的抽到我本來的目標,最後便贏得了這場遊戲。
根據我玩過一次的感想是,這遊戲運氣成份滿大的,因為目標隨時都可能改變,前面耍了一堆心機,說不定只是為別的玩家鋪路啊~ XD 但是要說它是完全靠運氣也不盡然,畢竟還是要有避免被其他玩家看出自己的目標、阻斷他人的目標以及使用交換目標卡片的這些心機,整體而言我覺得是比較不花腦力的遊戲。
Trivia: 我看了一下介紹才發現原來五種目標卡片分別是西洋的五大元素—— Earth, Water, Air, Fire, Æther.
第二個遊戲是卡卡頌,這個的規則就稍微複雜了一點。其實我是在半懂不懂的狀態下直接玩,反正也沒差,今天是新手練習,不耍心機 :) 在這個遊戲中經驗很重要,新手通常看不到長遠的地方,例如應該躺在哪一塊草地上才能鄰近更多城堡。最後同學A繞了兩圈多,我和梅子都才一圈左右。
這個遊戲很自然地就會讓氣氛變得很歡樂,玩水瓶座的時候我就滿冷靜的1 XD 因為玩這個比較可以合作或耍心機,我跟同學A就合作建了一個大城堡,當城堡完成時一下子多了十幾分,讓人很有成就感。
最後記分的時候我才知道原來多躺一些人在草地上也是有差的,不過現在我仍然不是很懂這要怎麼判斷。另外我本來以為最後計分後會出現局勢逆轉的情形,但今天剛好沒有發生,其實理論上應該是有可能的啦~
Trivia: 我本來以為這是個流傳在法國民間,歷史悠久的遊戲。沒想到卻是 2000 年才由德國人 Klaus-Jürgen Wrede 設計出來的,此遊戲發表後獲得了翌年的德國年度最佳遊戲獎(Spiel des Jahres),這是桌上遊戲/卡片遊戲中一個很高的獎項。桌上遊戲在德國似乎發展得很好?
最後玩的則是征服迷宮,這個算是規則最複雜的吧,因為每張迷宮卡都有不同的功能。
玩過一次的心得是:沒有必要過於挑選迷宮,反正只要集滿10顆星星就結束了,不需要因為迷宮的特殊效果不合意就放棄拿下它。但我猜我會有這種感想,或許是因為今天剛好沒有任何人發動攻城,很和平地就讓同學A集滿了10顆星星。
我今天有拿到一個特殊迷宮「図書館」,功能是每次抽牌都可以一次抽兩張選一張,有特權的感覺真是讓人莫名開心 XD
其實征服迷宮應該可以算是 TRPG 吧!英文介紹還直接把它的迷宮稱為地城(Dungeon),我想同學A所說,隨便就要玩好幾個小時的,應該是《龍與地下城》之類比較知名的 TRPG。
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當然水瓶座也是有歡樂的玩法啦… 就是要一直人為起鬨這樣。 ↩


